„Noi am vrut să facem un proiect prin care să...
Citește mai multeCompetiția care ajută elevii să facă primii pași în programare cu Alice
Au concurat elevi din toată țara. Au învățat programare Java. Au creat aplicații educaționale cu Alice 3. Totul gratuit.
Tehnologia schimbă vieți
Competiția "Învață să programezi cu Alice"
Învață programare de la zero, prin jocuri creative
Competiția națională este organizată de ADFABER și sponsorizată de Oracle Academy, se află la cea de-a 11-a ediție. Elevii vor lucra în echipe, dezvoltând aplicații educative cu ajutorul platformei Alice 3. Participarea este free, iar experiența este ideală atât pentru începători, cât și pentru cei care au cunoștințe de bază în programare.
Impactul competiției Alice
Cine poate participa
PROFESORI
Diferențiază-ți clasa și implică fiecare elev
Profesorii joacă un rol esențial în descoperirea și susținerea potențialului elevilor. Au ocazia de a oferi sprijin, motivație și direcție, contribuind direct la formarea competențelor digitale esențiale în viitorul profesional al elevilor.
Pot înscrie una sau mai multe echipe și devin mentori ai următoarei generații de programatori.
Competiția creează puntea dintre elevi, profesori și tehnologie.
ELEVI
Învață programare de la zero, prin jocuri creative
Dacă ești elev în clasele V-XII și ești pasionat de informatică, ai tot ce-ți trebuie pentru a te înscrie în competiție. Nu ai nevoie de experiență. Tot ce ai nevoie este curiozitate – noi îți oferim ghidare, resurse și sprijin.
Tu înveți în cel mai distractiv mod, iar noi îți vom aprecia munca și creativitatea, cu diplome, premii și vizibilitate, dacă te numeri printre câștigători!
Ești gata să pornești în cea mai tare experiență de programare?
Tema ediției
‘‘Aplicații educative pentru copiii cu nevoi educaționale speciale’’
Fie că este vorba despre sprijin vizual, auditiv, motric sau cognitiv, tema le oferă participanților ocazia să combine creativitatea, empatia și tehnologia într-un mod concret și cu impact social. Proiectele pot fi jocuri, lecții sau orice tip de aplicație care ajută la învățare, înțelegere sau comunicare. Prin această temă, elevii nu doar învață să programeze – ci și să creeze soluții care contează.
-
Formează o echipă
Echipa trebuie să fie formată din 2 elevi și 1 profesor coordonator. Competiția este dedicată elevilor și profesorilor din România.
-
Stabilește ideea de proiect
Parcurge materialele gratuite, învață bazele programării Java în Alice 3 și stabilește ideea de proiect - un joc sau o poveste interactivă.
-
Crează jocul sau povestea interactivă în Alice 3
Originalitatea și complexitatea sunt elementele de care te sfătuim să ții cont! Vezi proiectele echipelor căștigătoare din ediția 2024 în video alăturat.
-
Trimite proiectul
Trimite proiectul prin WETRANSFER la adresa alice@adfaber.org sau sub forma de arhivă la aceeași adresă.
Duration of the event
12 Octombrie 2026
Echipele se pot înscrie în competiție până luni, 13 octombrie, ora 23:59.
03 Noiembrie 2026
eams have 21 days to submit their projects via WE TRANSFER at alice@adfaber.org or in the form of an archive to the same address.
25 Noiembrie 2026
Following the judging, 6 winning teams will be selected (3 in
the middle school category).
Winners will be contacted by phone and e-mail and will be announced on the competition website.
Previous editions
Elevii învață programare Java de la zero – Competiția Alice 2025
„Să creezi și să programezi de la zero propriul joc...
Citește mai multe10 Years of progress and digital education The National Competition 'Learn to Program with Alice' – changing destinies!
Timp de 10 ani, Competiția Națională Învăță să Programezi cu...
Citește mai multeLearn to Program with Alice” celebrates 10 years – Here are the winners –
În 2024, Competiția Națională „Învață să Programezi cu Alice” celebrează...
Citește mai multeThe National Competition "Learn to Program with Alice," 2023 Edition, has announced its winners.
Cu mare entuziasm, Asociația Adfaber anunță câștigătorii celei de-a noua...
Citește mai multeThe 'Learn to Code with Alice' competition has announced its winners – 8th Edition, 2022.
În fiecare an, Adfaber.org provoacă elevii să dezvolte un joc...
Citește mai multeIată cine sunt câștigătorii competiției naționale Învață să programezi cu Alice 2021
În fiecare an, elevii de gimnaziu și liceu creează proiecte...
Citește mai multeCâștigătorii competiției naționale Învață să programezi cu Alice 2020
Au fost desemnate cele mai bune proiecte înscrise în ediția...
Citește mai multeCâștigătorii competiției naționale Învață să programezi cu Alice 2019
Pe 12 noiembrie au fost desemnate cele mai bune proiecte...
Citește mai multeFrequently Asked Questions
The competition is open to students enrolled in middle or high school (grades 5-12). A team must consist of 3 members: 2 students (from the same education cycle) and a coordinating teacher.
Yes, a teacher can be the coordinator of several teams, but a student cannot be part of more than one team.
Projects must be submitted between October 15 - November 04, 2024, 23:59 via
WE TRANSFER, at alice@adfaber.org or in the form of an archive to the same address alice@adfaber.org
The judging will take place from November 6 to November 26, 2024, according to the criteria outlined in the competition's rules. After the judging, 6 winning teams will be selected (3 high school teams and 3 middle school teams).
The project theme is "Educational Applications for Kids with Special Educational Needs." The goal of the competition is to put the theoretical concepts learned in school into an interactive and fun form by creating an interactive lesson or an educational game.
The uploaded project must be in the form of an archive, which has the title of the completed project:
- a Power Point presentation of maximum 7-8 slides where the following are specified:
- team
- the scenario (project idea, execution)
- algorithm used, execution elements (keys, buttons, etc.)
- final remarks
- the final draft and a Screen Recording video of the project running.
Winners will be notified by phone and email, and their names and project details will be posted on the competition website.
Processor: Pentium 4 or better
Operating System: Windows XP, Windows Vista (32, 64-bit), Windows 7 (32, 64-bit), Windows 8 (32, 64-bit), Apple OS X
Browser: Any modern browser that supports Java - Internet Explorer 6 or newer, Firefox 3 or newer, Chrome, Safari, Opera (4.x or newer)
Memory: 1 GB Space Required: 1 GB minimum (8 GB recommended)
Graphics: 16-bit capabilities and 1024 x 768 resolution, 3D video card recommended.
Sound: required
Software: Adobe Flash Player (latest version), Adobe Reader (latest version), archiving/unarchiving program, JDK 7, Alice 3