Creează-ți propriul joc sau lecție interactivă!
Competiția Java - Programează în Greenfoot
Detalii și resurse
DESPRE
Competiția Greenfoot provoacă elevii de liceu să își pună cunoștințele teoretice dobândite la orele de informatică în practică, învățând cum să își creeze propriul joc sau lecție interactivă în platforma Greenfoot.
Tema proiectului este un joc sau o lecție interactivă, iar obiectivul este simplificarea noțiunilor teoretice prin punerea lor în practică.
Elevii participanți au ocazia să învețe bazele celui mai utilizat limbaj de programare din lume – Java, folosindu-se de creativitate și lucru în echipă și să fie recunoscuți pentru efortul lor.
Echipele participante trebuie să fie formate din doi elevi și un profesor coordonator.
Înscrierile în competiție se pot face până pe 19 Ianuarie 2025, ora 23:59.
DE CE
Pentru că pasiunea pentru programare te poate diferenția!
Acceptă provocarea competiției și implică-te într-o activitate educativă practică prin care îmbini pasiunea pentru programare cu noțiunile teoretice învățate la orele de informatică.
Dacă ești elev în clasele IX-XII și ești pasionat de informatică, ai tot ce-ți trebuie pentru a te înscrie în competiție. Arată-ne cât de mult îți place programarea și convinge juriul că proiectul tău merită premiat!
Perioadă de desfășurare
19 Ianuarie 2025
Echipele se pot înscrie în competiție completând acest
formular până pe 19 Ianuarie 2025, ora 23:59.
Click aici pentru ÎNSCRIERE
După completarea formularului de înscriere și confirmarea datelor din partea organizatorului concursului, participanții trebuie să trimită
proiectul propriu-zis prin email la greenfoot@adfaber.org până la
data de 09 februarie 2025, ora 23:59.
Toate echipele participante înscrise în concurs ce au trimis în timp util
proiectele și care au toate datele valide, vor participa la jurizarea din perioada 10 februarie - 05 martie 2025, în cadrul căreia proiectele vor fi evaluate de către un juriu specializat ADFABER.
Câștigătorii vor fi contactați telefonic și prin e-mail, iar ulterior vor fi
comunicați și pe site-ul competiției.
Ediții precedente
Colegiul National Pedagogic "Constantin Cantacuzino", Târgoviște
Colegiul Național „Mihai Viteazul”, Ploiești
Cristi Cîndea elev,
Liceul „Axente Sever” din Mediaș
Sponsors
Întrebări frecvente
În competiție pot participa toți elevii din clasele IX-XII care sunt pasionați de tehnologie și IT. Înscrierea în competiție se face în echipe de câte 2 elevi și un profesor coordonator.
Această competiție este oportunitatea ideală de a începe să programezi. Chiar dacă nu ai mai programat, nu trebuie decât să te gândești la o idee de proiect și să parcurgi cursurile Oracle Academy pentru a învăța noțiunile de bază. (profesorii de informatică vă pot oferi acces la versiunea în limba română a cursului)
Proiectul va cuprinde:
- O prezentare Power Point
” de 7 slide-uri unde sunt atinse următoarele secțiuni: „numele echipei și al membrilor echipei, scenariul” (idee proiect, despre execuție), „algoritmul folosit, elementele de execuție” (taste, butoane etc.) și „observații finale”.” - Toate fișierele proiectului (aplicația/proiectul în sine), arhivat și trimis pe email-ul greenfoot@adfaber.org, prin programul wetransfer.com (sau din drive share pe adresa noastra)
- În prezentarea Power Point, un link către un video publicat pe youtube (“unlisted”), vizibil doar persoanelor care au link-ul, ce trebuie să prezinte proiectul rulând.
*Puteți folosi Loom.com pentru o captură a ecranului de calitate, apoi puteți trimite link-ul către video direct din platforma LOOM.
Resursele utile pentru realizarea proiectului le găsiți în cadrul secțiunii Resurse. Puteți folosi însă orice informații sau suport de curs disponibil online pentru a realiza proiectul.
Da, singura platformă care poate fi folosită pentru realizarea aplicațiilor este Greenfoot și trebuie să o descărcați pe laptop/computer.
Câștigătorii vor fi anunțați telefonic și prin email, urmând ca numele lor împreună cu detaliile despre proiect să fie afișate pe site-ul competiției.